Country
韓国
Case
新作ゲームローンチ時のプロモーション
Industry
ゲーム
Service
戦略PR
マスPR
イベントPR
Objectives
韓国での新作ゲームローンチ時のプロモーション施策
Activities
- 全体PRコンサルティング
- プレスリリース配信及びメディアプロモート
- Naver Cafeの運用
- オフラインイベントの運営
Result
韓国テレビ・WEB計31媒体での露出を獲得。
メディア、ブロガーなど計60名プレスイベント参加。