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Country

韓国

Case

新作ゲームローンチ時のプロモーション

Industry

ゲーム

Service

戦略PR
マスPR
イベントPR

Objectives

韓国での新作ゲームローンチ時のプロモーション施策

Activities

  • 全体PRコンサルティング
  • プレスリリース配信及びメディアプロモート
  • Naver Cafeの運用
  • オフラインイベントの運営

Result

韓国テレビ・WEB計31媒体での露出を獲得。
メディア、ブロガーなど計60名プレスイベント参加。



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